GAME DEVELOPER

Diseñando experiencias interactivas con Unity y Godot. Desde simulaciones de rovers inspiradas en NASA hasta juegos de mecanografía, creo juegos que enganchan a jugadores de todas las edades.

6+

Games Published

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Game Engines

5+

Years Making Games

UnityGodotC#GDScriptWebGLBlenderBlockbench

Proyectos

Rats Spotting

Rats Spotting

Minijuego de agilidad visual inspirado en minijuegos de Mario Party con dificultad progresiva y patrones de comportamiento únicos.

UnityC#WebGLBlockbench
Juego de Mecanografía Espacial

Juego de Mecanografía Espacial

Juego arcade en Godot donde piloteas una nave espacial y escribes palabras en tiempo real para eliminar enemigos.

GodotGdscriptWebGL
Simulador NASA HERC

Simulador NASA HERC

Simulador 3D interactivo en Unity para rovers de NASA HERC con física de navegación, ejecución de tareas y superación de obstáculos.

UnityC#WebGLNASA HERC
Guardianes Marinos
Guardianes Marinos
Guardianes Marinos
Guardianes Marinos

Guardianes Marinos

Simulación interactiva 3D con locomoción submarina, gestión de oxígeno y compendio de vida marina basado en ScriptableObjects.

UnityC#WebGLDEMO
Palmonte
Palmonte

Palmonte

Juego de exploración en 2.5D centrado en narrativa atmosférica, interacciones dinámicas con personajes y mecánicas personalizadas.

UnityC#WebGL
Polarity Panic

Polarity Panic

Juego de acertijos magnéticos basado en física para Jame Gam #33, obteniendo el 2.º puesto en implementación de objeto especial.

UnityC#WebGL

NASA Space Apps Challenge

Programa interactivo educativo para enseñar métodos de detección de exoplanetas y visualización de datos astronómicos.

UnityC#WebGL
No Media Available

Ying Yang Cats

Juego 2D de coordinación simultánea de dos personajes. Ganador del Hackathon / Game Jam del Computer Club de Western Michigan University (2025).

GodotGdscriptWebGLPixel Art